Żetony do pokera 11.5g - 500 szt z nominałami Usuń ten produkt z porównania

Towar w 1 sklepie w cenie od 199,00 zł do 199,00 zł



Sukcesy fascynującego programu Poker Late Night oraz powszechna słabość do ubrań, muzyki i stylu życia związanych ze starym Las Vegas składają się na jedną świetną rzecz - odrodzenie pokera. To jedna z najstarszych gier świata i można w nią grać o wysokie stawki lub dla czystej przyjemności. Ta aluminiowa walizeczka obszyta filcem jest idealna niezależnie od stylu gry, bo zawiera pokerowe niezbędniki..

Zestaw składa się z 500 sztuk 11.5g żetonów najwyższej jakości, 5 numerowanych kości oraz dwóch talii kart.
Żetony w zestawie mają 5 kolorów z przypisanymi nominałami od 1 do 100 oraz nadukiem Las Vegas abyś biorąc je do ręki posmakował prawdziwego hazardu.

By osiągnąć sukces w pokerze, równie ważna jak dobre karty, pudełko kubańskich cygar i stos pieniedzy, jest znajomość zasad gry. Spotyka się wiele odmian pokera, jednak poszczególne układy kart nie zmieniają się. Oto one (od najsilniejszego do najsłabszego):

Poker (Straight Flush) - pięć kolejnych kart w tym samym kolorze
Kareta (Four of a Kind) - cztery karty o jednakowej wartości
Full (Full House) - trzy karty o jednakowej wartości oraz para kart o innej wartości
Kolor (Flush) - pięć dowolnych (niekolejnych) kart jednego koloru
Strit (Straight) - pięć kolejnych kart nie będących w tym samym kolorze
Trójka (Three of a Kind) - trzy karty o jednakowej wartości
Dwie Pary (Two Pairs) - para kart o jednakowej wartości oraz para kart o innej wartości
Jedna Para (One Pair) - dwie karty o jednakowej wartości
Wysoka Karta (Highest Card) - bez par
Naucz się powyższych układów kart, ćwicz pokerową twarz i bezwzględne zagrania, a ten fantastyczny zestaw wynagrodzi Ci poniesione koszty.

500 szt dwukolorowych profesjonalnych żetonów do gry o wadze 11.5g i średnicy 40mm firmy CQ Poker - producenta najwyższej jakości żetonów
ładna aluminiowa walizka
150 szt białych (nominał 1), 150 szt czerwonych (nominał 5), 100 szt zielonych (nominał 25), 50 szt niebieskich (nominał 50), 50 szt czarnych (nominał 100)
2 taliie kart Motor Brand 88
5 szt numerowanych kości o wymiarach 19x19mm w kolorze przeźroczystym czerwonym z białymi kropkami
1 żeton rozdającego (Dealer button)
1 żeton Little Blind, 1 żeton Big Blind, 1 żeton Missed Blind
Wymiary walizki: 58 cm x 21cm x 7cm
Waga kompletu ok 7.5kg

Popularne produkty:

Portal Neuroshima: Bohater ^3 Usuń ten produkt z porównania

Towar w 2 sklepach w cenie od 32,00 zł do 33,00 zł




Dodatek przeznaczony dla graczy.

W podręczniku znajdziemy:


  • Poznaj sekrety Tornado
    Artykuł o słynnym czarnym narkotyku, bardzo mocno rozwijający mechaniczną warstwę zażywania, przenoszenia się w miniony świat, uczenia się tam, poznawania sekretów i w ogóle działania, a także kwestie rafinowania, uzależnienia itd.
  • Przybądź z Europy
    To jeszcze nie jest ta z dawna oczekiwana Euroshima, bez obawy! To na poły humorystyczny, na poły całkiem serio artykuł o graniu postacią z Europy. Czyli jednak jedną nogą w Europie! Nareszcie ktoś powie, co się tam do cholery, na Starym Kontynencie, dzieje.
  • Zostań Mistrzem Sztuk Walki
    Wielu graczom doskwiera brak porządnego opracowania tematu sztuk walki na regułach Neuroshimy. W końcu Sztuczki typu “,Judo”, nie załatwiają sprawy do końca. Po ciężkim łamaniu głowy, długich tygodniach benedyktyńskiej pracy i konsultacjach z tymi, którzy zęby zjedli na samodzielnym poznawaniu tajników bijatyki powstał rozbudowany, “,drzewkowy”, system Sztuk walki.
  • Typhoon Village
    Nowe Pochodzenia dla graczy.
  • Cała prawda o pancerzu wspomaganym
    Kolejny temat-zmora forów internetowych i neuroshimowych spotkań konwentowych. Najwyższa pora rozwiązać dziesiątki problemów, rozwiać niejasności, i co najważniejsze, opracować ten temat.
  • Arsenał Eda Rednecka
  • Ujarzmij maszynę Molocha
    Kolejny wielki i bardzo rozbudowany materiał. Monterzy potrafią już wybebeszać maszyny i wyciągać z nich różne cacka, teraz nauczą się grzebać w ich softwarze, co pozwoli nawet na wytresowanie Łowcy na posłusznego pieska.
  • Księga Montera
    Wielki i rozbudowany artykuł, jako drugi po Programowaniu Maszyn i Robotów przeznaczony przede wszystkim dla Monterów, ale jednocześnie dający ciekawe możliwości innym bohaterom. Również nawiązuje do “,Wybebeszania maszyn Molocha”, z pierwszego Bohatera.
  • Rozwiń swoją profesję
    Dodatkowe Cechy (po dwie na Profesję). Wreszcie przedstawiciele poszczególnych Profesji zaczną się od siebie jeszcze bardziej różnić. Nowe Cechy miały w dużym stopniu uzupełniać dotychczasowe luki –, gdy dana Profesja miała np. Cechy nastawione jedynie na walkę, teraz otrzymuje Cechy bardziej związane z wiedzą czy odgrywaniem postaci. I odwrotnie.

  • Dodatek ma 128 stron.

    W sprzedaży również podręcznik podstawowy Neuroshima.